Riot pune quase 300 mil contas de LoL e VALORANT por manipulação de ranque
A Riot Games informou que 296.416 contas de League of Legends e VALORANT foram punidas por manipulação do sistema ranqueado desde o fim de 2025. As ações fazem parte da expansão do Anti-Boost, tecnologia integrada ao Vanguard para identificar contas que apresentam evolução considerada incompatível com o histórico do jogador.
O sistema estreou primeiro em League of Legends e posteriormente foi implementado em VALORANT. A proposta é detectar práticas como boosting, compartilhamento de contas e uso de perfis de elo inferior para obter vantagem nas filas competitivas.
Riot mira boosting e smurfing abusivo em LoL e VALORANT
O Anti-Boost procura situações em que uma conta passa repentinamente a apresentar desempenho muito acima do padrão registrado anteriormente. Um exemplo seria um perfil de elo baixo que começa a jogar de forma semelhante a usuários dos níveis mais altos do competitivo.
Entre as práticas que podem gerar punição estão pagar para outra pessoa subir o ranque de uma conta, emprestar um perfil de elo inferior para um jogador mais experiente e comprar contas com o objetivo de enfrentar adversários menos habilidosos.
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Também podem ser penalizados usuários que entram repetidamente em partidas com jogadores que reduzem propositalmente o próprio MMR para facilitar confrontos.

Quais punições a Riot pode aplicar?
Nem todas as quase 300 mil contas receberam banimento permanente. Dependendo da situação, a Riot pode remover pontos de ranque, retirar recompensas conquistadas irregularmente ou aplicar suspensões temporárias.
As suspensões podem começar em três dias e aumentar em casos de reincidência. Contas compradas, comercializadas ou sem um proprietário legítimo podem receber punições mais severas, incluindo banimento definitivo.
Jogadores responsáveis por realizar boosting para terceiros também podem ter suas contas principais identificadas e penalizadas.
Ter uma conta secundária pode causar ban?
A Riot faz uma distinção importante entre contas alternativas legítimas e contas usadas para manipular partidas. Criar um segundo perfil e evoluir normalmente nele não é, por si só, motivo para punição.
O problema surge quando a conta é comprada, compartilhada, propositalmente mantida em um ranque abaixo da habilidade do jogador ou utilizada para alterar artificialmente o matchmaking.
Mesmo após as 296.416 punições, a Riot indicou que o sistema ainda não opera em sua capacidade máxima, sinalizando que novas ações contra manipulação das filas ranqueadas podem ocorrer.
