Irusu Studios, Irusu Studios
No meio de tanto shooter de VR que faz a mesma coisa, GunX Lock and Load aparece com uma ideia que muda tudo: em vez de pegar armas prontas, você monta cada uma peça por peça.
Molas, canos, coronhas, slides, tudo encaixa nas suas mãos com aquele clique satisfatório que só VR consegue entregar. E é essa mecânica que transforma o que poderia ser mais um jogo de matar zumbi em algo genuinamente diferente.
Montar armas sob pressão é onde o jogo brilha
O coração de GunX Lock and Load é a montagem. Cada arma precisa ser construída manualmente na bancada antes de ser usada, e isso cria um ciclo de decisão constante: vale montar algo mais potente com calma ou improvisar uma pistola básica com os zumbis já na sua cara?
Matar zumbis rende materiais para construir mais armas e explosivos como coquetéis molotov e bombas caseiras. Tem ainda um sistema de combo que recompensa sequências de kills com armas especiais como shotguns e M4s.
Mas o detalhe mais tenso é o recarregamento: nada de trocar pente. Você precisa depositar a arma e remontar depois do uso. Isso obriga a planejar cada recarga e ficar sempre de olho na munição.
A falta de opções quando tudo dá errado
A dificuldade é alta e você vai morrer bastante até pegar o ritmo. Existe um sistema de upgrades para melhorar cadência, capacidade e pentes disponíveis, o que dá sensação de progresso. Mas tem problemas de balanceamento que incomodam.
O maior deles: não existe uma opção decente de ataque corpo a corpo. Dá pra agarrar zumbis pela cabeça ou bater com a arma, mas nenhuma das duas resolve quando você está preso entre montagens.
Uma faca de uso limitado já faria diferença enorme. Outro incômodo é ter que voltar pro menu principal para acessar os upgrades depois de cada morte, quebra o ritmo e irrita rápido.
O modo competitivo de GunX Lock and Load diverte, mas cansa
O duelo 1v1 testa velocidade de montagem e precisão, e é uma aplicação inteligente da mecânica central em formato competitivo. As armas são sorteadas aleatoriamente, o que adiciona imprevisibilidade. Mas com apenas cerca de dez armas na rotação, a novidade evapora rápido.
Uma fundação sólida esperando o resto do jogo
Como base, sim. A mecânica de montagem é inventiva e satisfatória, o som das peças encaixando é viciante e o jogo roda bem no Quest 3 com rastreamento preciso na maior parte do tempo.
Mas GunX Lock and Load ainda se sente mais como uma fundação sólida do que um produto completo. Se o desenvolvimento continuar expandindo modos e corrigindo o balanceamento, tem tudo para virar algo especial.
Por enquanto, é uma recomendação pra quem curte VR e quer algo diferente dos shooters de sempre, só vá sabendo que ainda é um trabalho em progresso.
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