A Riot Games lançou a Atualização 18.1 de Teamfight Tactics (TFT), inaugurando o Set “Selvas Encantadas” e marcando a migração histórica do jogo para a Unreal Engine.
A mudança técnica promete um futuro promissor para o game, mas impacta diretamente a rotina dos jogadores agora: o update traz uma nova dinâmica de loja e corrige falhas antigas de combate, mas cobra o preço com telas de carregamento longas, bugs e a remoção temporária de recursos básicos.
A transição do TFT para a Unreal Engine e seus impactos
Sair do antigo motor gráfico Hextec para adotar a Unreal Engine exigiu sacrifícios. Logo de cara, os jogadores vão se deparar com um arquivo de atualização muito mais pesado que o normal.
O tempo de carregamento ao iniciar as partidas também aumentou consideravelmente. A desenvolvedora informou que está trabalhando na infraestrutura para reduzir essa lentidão aos poucos.
Além disso, ferramentas sociais e estratégicas importantes sumiram no TFT. O minimapa e o clássico sistema de pings foram desativados e passarão por um retrabalho antes de voltarem ao jogo.
Outras baixas temporárias incluem o modo espectador e as animações personalizadas de finalização. Por enquanto, os abates finais serão exibidos apenas como vídeos improvisados na tela.

Combate mais inteligente e o fim da “amnésia”
Uma das mudanças mais comemoradas pela comunidade no TFT afeta diretamente a inteligência das unidades. O antigo e frustrante sistema de mira foi finalmente corrigido na nova versão.
Antes, personagens atingidos por atordoamentos ou arremessos esqueciam seus alvos originais e atacavam a unidade inimiga mais próxima logo em seguida.
Agora, a “amnésia” acabou. Seu atirador na retaguarda voltará a focar o alvo correto após se recuperar de um controle de grupo, o que deve evitar derrotas injustas.
Volta do Carrossel e nova mecânica de loja
O clássico Carrossel está de volta às partidas. Para apimentar as disputas, ele agora possui chances maiores de oferecer Campeões extras ou de custo mais elevado.
A mecânica principal do novo Set fica por conta dos “Fogos-Fátuos”. Eles aparecem nas lojas de forma alternada, apenas durante a Fase de Planejamento.
Existem sete categorias de Fogos-Fátuos, oferecendo vantagens que vão desde ouro e experiência até itens. Se não forem comprados a tempo, eles somem e revelam o Campeão que estava oculto.
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Facilidades no PvE e ajustes de balanceamento no novo TFT
Esqueceu de pegar um espólio no chão durante as rodadas contra monstros? O sistema agora perdoa o erro e transfere o item esquecido para a próxima rodada PvE.
O início das partidas também ficou mais cadenciado. Encontros Iniciais com recompensas exageradas foram removidos para evitar que alguns jogadores ficassem muito fortes logo na largada.
Por fim, a atualização fez uma grande faxina no meta. Dezenas de Aprimoramentos e Artefatos problemáticos foram removidos, enquanto antigos favoritos retornaram com status reajustados para a nova temporada.
