MY HERO ACADEMIA: All’s Justice é lançado para consoles e PC

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice é lançado para consoles e PC

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice é lançado para consoles e PC

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou nesta sexta-feira, 6 de fevereiro de 2026, o lançamento oficial de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, novo jogo de luta em arena 3D baseado no fenômeno mundial do anime My Hero Academia. O título já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), com edições Standard, Deluxe e Ultimate.

O jogo chega com a proposta de colocar os fãs no centro do momento mais decisivo da obra: o arco da Guerra Final, marcado pelo conceito do “One Last Smash”, que simboliza os confrontos derradeiros entre Heróis e Vilões em suas formas mais poderosas.

“One Last Smash” ganha vida em confrontos icônicos e inéditos

Em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, o “One Last Smash” é retratado por meio de batalhas emblemáticas, histórias inéditas e missões exclusivas, além de disputas PvP intensas. O jogo eleva personagens consagrados da série a seus estágios finais, oferecendo confrontos de alto impacto que refletem o auge da narrativa do anime.

Os jogadores podem reviver momentos decisivos e também explorar conteúdos originais criados exclusivamente para o game, ampliando a experiência além do que foi visto na animação.

todoroki MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
Imagem via Bandai Namco

Maior elenco da franquia e batalhas em equipe 3v3

Um dos grandes destaques do novo título é o maior elenco jogável já visto em um jogo da franquia My Hero Academia. Heróis e Vilões de diferentes fases da história estão disponíveis, incluindo estudantes da U.A., Heróis Profissionais e antagonistas icônicos.

As batalhas acontecem em lutas dinâmicas em equipe de três personagens, tanto no modo single player quanto no PvP. Durante os combates, é possível alternar personagens em tempo real, criar combos encadeados e explorar sinergias estratégicas entre os integrantes do time.

Sistema “Rising” aprimora Individualidades e intensifica o combate

Cada personagem de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice mantém suas Individualidades (Quirks) características, agora potencializadas pelo novo sistema “Rising”. Esse recurso amplia atributos como poder de ataque, velocidade e habilidades especiais, tornando os confrontos mais explosivos e estratégicos.

O sistema incentiva a adaptação constante durante as lutas, recompensando jogadores que sabem combinar habilidades e timing para dominar a arena.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
Imagem via Bandai Namco

Modo História recria a Guerra Final sob múltiplas perspectivas

O Modo História é um dos pilares de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice. Ele apresenta a Guerra Final sob os pontos de vista de Heróis e Vilões, com cinematics inéditas e exclusivas do jogo, desenvolvidas para aumentar a carga emocional e o peso dos confrontos.

A narrativa culmina no embate lendário entre One For All e All For One, além de incluir cenários totalmente novos, criados especialmente para o game, que expandem o universo da franquia.

Novos modos ampliam a experiência além da história principal em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Entre as novidades está o Team Up Mission, modo inédito na série que coloca os jogadores em um Espaço Virtual de treinamento. Nele, equipes formadas por alunos da Classe 1-A enfrentam missões e inimigos em um mapa exclusivo.

Ao concluir esse modo, os jogadores desbloqueiam o Archives Battle, que permite revisitar confrontos lendários de toda a trajetória do anime, agora jogáveis em primeira mão em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice.

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