The Game Awards 2025: principais anúncios, novos jogos e revelações que marcaram o evento
O The Game Awards 2025 encerrou sua mais recente edição com uma sequência impressionante de anúncios que movimentaram o cenário dos games e reacenderam o entusiasmo da comunidade internacional. Entre estreias aguardadas, o retorno de franquias icônicas e revelações surpreendentes, o evento consolidou mais uma vez seu papel como vitrine das maiores novidades da indústria.
Com trailers inéditos, datas de lançamento confirmadas e novidades de grandes estúdios, a cerimônia apresentou uma variedade de títulos que prometem impactar os próximos anos do mercado. O público acompanhou desde produções independentes até blockbusters que já despontam como potenciais destaques da próxima geração de jogos.

Primeiros anúncios surpreendem e estabelecem o tom do evento
A abertura do evento ficou por conta de The Free Shepherd, um jogo de atmosfera tranquila que mistura aventura e mistério em um mundo repleto de estruturas antigas, previsto para 2027. Na sequência, Decrepit ofereceu uma nova perspectiva para fãs de desafios intensos, combinando elementos de soulslike com mecânicas roguelike que alteram a progressão a cada morte. Outro destaque inicial foi AUDIOMECH, um título rítmico que transforma música em arma e chegará ao público com uma demo disponível imediatamente após sua exibição.
Expansões e continuações ampliam universos já conhecidos
O público também teve acesso a conteúdos adicionais de franquias consolidadas. A expansão Guild Wars 2: Visions of Eternity celebrou os 20 anos da série com um trailer renovado. Solasta 2 chegou com a promessa de early access em março de 2026, acompanhado de um elenco de vozes de peso. Screamer reapareceu com novo trailer, enquanto Lords of the Fallen 2 apresentou seu primeiro gameplay, reforçando ambientações sombrias e combates desafiadores que devem conquistar veteranos do gênero.
Narrativas fortes e jogos de atmosfera marcam presença
Produções com foco narrativo ganharam espaço especial durante o evento. Stupid Never Dies trouxe uma história incomum envolvendo um zumbi lutando para salvar sua companheira humana em um mundo dominado por criaturas hostis. Já Order of the Sinking Star apresentou sua proposta de puzzle com mais de mil histórias interligadas, prometendo diversidade e profundidade narrativa. Saros também ganhou novo trailer, reforçando sua abordagem focada em drama e construção emocional.
Grandes estúdios revelam futuros blockbusters
Entre as revelações mais comentadas da noite, Pragmata anunciou data de lançamento e versão para Switch 2, além de liberar uma demo imediata, reforçando seu retorno após anos de expectativa. Outro anúncio de impacto foi Star Wars: Fate of the Old Republic, apresentado pelo diretor de Knights of the Old Republic, reacendendo o entusiasmo dos fãs da saga. Divinity marcou a volta da franquia pelas mãos da Larian Studios, enquanto 4Loop trouxe uma nova experiência cooperativa com a proposta de revisitar falhas do passado para salvar a Terra.

Remakes, retornos e renovações de grandes franquias
O segmento mais nostálgico da noite apresentou novidades celebradas. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight chega em maio de 2026, com uma nova abordagem para a franquia. Entretanto, o maior destaque ficou para as duas produções de Tomb Raider: o remake Legacy of Atlantis, que revisita a aventura original de Lara Croft, e Tomb Raider: Catalyst, prevista para 2027, trazendo uma nova jornada para a arqueóloga. O retorno de Mega Man também provocou forte reação do público com Mega Man Dual Override, retorno oficial da série após longo hiato, programado para 2028.
Shooter, ação e PvP dominam parte do evento
A noite também foi palco para projetos focados em ação e combate. John Carpenter’s Toxic Commando definiu sua data de lançamento para março de 2026, enquanto No Law trouxe uma visão futurista para o gênero FPS. Gang of Dragon surgiu como o primeiro grande projeto da Nagoshi Studio, exibindo visuais marcantes. No encerramento, Highguard foi apresentado como o novo shooter PvP dos criadores de Apex Legends e Titanfall, com chegada prevista para janeiro de 2026.
Jogos baseados em universos famosos ganham reforços
Adaptações também tiveram espaço. Marvel Rivals revelou Deadpool como seu novo personagem. 007: First Light apresentou seu antagonista vivido por Lenny Kravitz. Para os fãs de corridas, Star Wars: Galactic Racers trouxe adrenalina com uma proposta inspirada em clássicos do gênero. Ace Combat 8: Wings of Thieves adicionou uma campanha em primeira pessoa, trazendo novas possibilidades para veteranos da série.
Experiências únicas e estilos artísticos diferenciados
Entre as propostas mais criativas da noite, Out of Words chamou atenção com sua estética em stop motion e abordagem cooperativa. Orbitals, exclusivo do Switch 2, trouxe uma paleta vibrante e foco em ação conjunta. Forest 3 reforçou o legado dos criadores de The Forest e Sons of the Forest, com ambientação densa e sobrevivência em destaque.
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