Squadron 42 está totalmente jogável e mira lançamento em 2026
Após mais de uma década de expectativa, promessas ambiciosas e incontáveis debates na comunidade gamer, a Cloud Imperium Games (CIG) voltou a colocar Squadron 42 no centro das atenções. Em uma atualização oficial assinada por Chris Roberts, fundador e CEO do estúdio, o aguardado jogo de ação espacial single-player foi declarado totalmente jogável do começo ao fim. Um marco histórico para um projeto que se tornou sinônimo de desenvolvimento prolongado na indústria.
A notícia não apenas confirma avanços concretos no projeto, como também reforça a janela de lançamento prevista para 2026, reacendendo o hype entre veteranos do “Verse” e novos curiosos.

Squadron 42: o capítulo solo do universo Star Citizen
Para quem ainda se confunde: Squadron 42 não é exatamente Star Citizen, mas sim um jogo independente ambientado no mesmo universo. Anunciado oficialmente em 2012, durante o lendário Kickstarter que deu origem a Star Citizen, o título foi concebido como uma experiência narrativa single-player cinematográfica, focada em combate espacial, drama militar e storytelling de alto nível.
Enquanto Star Citizen aposta em um sandbox online massivo e em constante evolução, Squadron 42 segue uma estrutura mais tradicional, com campanha, missões guiadas e forte presença narrativa, algo comparável a clássicos como Wing Commander, também idealizado por Chris Roberts.
“Totalmente jogável do início ao fim”: o que isso realmente significa?
No relatório anual da Cloud Imperium Games, Chris Roberts foi direto:
“Todos os capítulos agora estão totalmente jogáveis do começo ao fim.”
Na prática, isso indica que o jogo entrou em uma fase avançada de desenvolvimento. Embora ainda não esteja finalizado, todas as missões principais estão implementadas, permitindo que a equipe faça playthroughs completos para identificar bugs, gargalos de performance e ajustes de ritmo.
Atualmente, o foco está em polimento técnico, otimização, correção de falhas e refinamento da experiência,passos clássicos antes da transição para uma versão beta.
Vale lembrar que, durante a CitizenCon 2023, a CIG já havia confirmado que Squadron 42 estava “feature-complete”, ou seja, com todas as mecânicas principais implementadas. Agora, o projeto claramente entrou em sua reta final.

Lançamento em 2026: por que o segundo semestre parece mais provável
A janela de lançamento para 2026 foi reafirmada, mas ainda sem data exata. Considerando o histórico da Cloud Imperium Games e o calendário atual, com 2025 chegando ao fim, tudo indica que o jogo deve chegar no segundo semestre de 2026.
Chris Roberts também descartou a ideia de uma campanha de marketing longa e tradicional. Segundo ele, o estúdio já mostrou bastante do jogo ao longo dos anos, incluindo trailers cinematográficos, trechos de gameplay e demonstrações técnicas. Isso sugere que, quando a data for anunciada, o lançamento pode acontecer relativamente próximo, sem anos de espera entre anúncio e estreia.
Uma campanha robusta com mais de 40 horas de duração
Outro dado que chama atenção é o tamanho da experiência. De acordo com Roberts, Squadron 42 terá mais de 40 horas de duração, posicionando-se como um título AAA completo, e não apenas um “spin-off” de Star Citizen.
Esse escopo ambicioso ajuda a explicar o longo tempo de desenvolvimento, especialmente quando combinado com a complexidade técnica da engine proprietária da CIG e o nível de detalhe prometido para combates espaciais, IA inimiga e narrativa interativa.
Elenco de peso digno de Hollywood
Se há um aspecto em que Squadron 42 sempre impressionou, é no elenco. O jogo conta com um verdadeiro time de estrelas, incluindo:
- Mark Hamill (Star Wars)
- Gary Oldman (O Cavaleiro das Trevas)
- Gillian Anderson (Arquivo X)
- Andy Serkis (O Senhor dos Anéis)
- Henry Cavill (The Witcher, Superman)
- Liam Cunningham (Game of Thrones)
Esse investimento em atores renomados reforça o foco cinematográfico da campanha e a ambição de contar uma história épica dentro do gênero sci-fi militar.
Star Citizen em paralelo: 2025 como o “Ano da Jogabilidade”
Enquanto Squadron 42 avança rumo ao lançamento, Star Citizen segue seu próprio caminho, ainda sem previsão de lançamento final. Chris Roberts classificou 2025 como o “Ano da Jogabilidade”, destacando melhorias significativas como:
- Adição de novos sistemas estelares
- Retorno da icônica base Levski
- Atualizações mais frequentes
- Implementação do server meshing, uma tecnologia crucial para escalar o universo online
Para 2026, o foco será aprimorar sistemas centrais como inventário, crafting, engenharia e ferramentas sociais.
Squadron 42 pode chegar aos consoles?
Embora nada tenha sido oficialmente confirmado, rumores recentes, incluindo vagas de emprego da CIG, indicam que Squadron 42 pode, sim, chegar aos consoles. Diferente de Star Citizen, cuja complexidade técnica praticamente o limita ao PC, a estrutura single-player de Squadron 42 torna essa possibilidade mais viável.
Já Star Citizen, segundo fontes internas, deve chegar ao mercado um ou dois anos após Squadron 42, mantendo-se exclusivo para PC.
Por que essa atualização é tão importante para a comunidade geek
Depois de anos de ceticismo, memes e desconfiança, a declaração de que Squadron 42 está jogável do início ao fim representa algo raro: progresso tangível. Para muitos fãs, é o sinal mais claro até agora de que o projeto realmente verá a luz do dia.
Se a Cloud Imperium Games conseguir entregar a experiência prometida, Squadron 42 tem potencial para se tornar um dos jogos espaciais narrativos mais ambiciosos já feitos, e talvez, finalmente, justificar toda a espera.
Leia Mais: Roblox | Códigos de Spin a Brainrot em dezembro de 2025





Publicar comentário