O3: Hollow Descent ganha demo no Steam Next Fest
Roguelike de terror, O3: Hollow Descent, aposta em masmorras mutáveis, combate intenso e visual perturbador antes de campanha no Kickstarter
O jogo independente O3: Hollow Descent terá sua demo destacada no Steam Next Fest, evento que reúne lançamentos promissores na plataforma da Valve. Desenvolvido por Simy, da Ta2 Games, o título já pode ser testado gratuitamente e serve como prévia oficial da campanha no Kickstarter, prevista para 7 de abril.
A proposta combina ação em visão superior (top-down), terror atmosférico e mecânicas clássicas de roguelike, com foco em partidas imprevisíveis e desafiadoras.

Masmorra em O3: Hollow Descent muda a cada partida
Em O3: Hollow Descent, não existe caminho fixo. A estrutura da masmorra se reorganiza a cada nova tentativa, alterando corredores, armadilhas e posicionamento dos inimigos.
A dinâmica força o jogador a se adaptar rapidamente. Recursos são limitados, os espaços são apertados e qualquer erro pode encerrar a progressão. O ritmo é acelerado e exige precisão nos movimentos e ataques.
De acordo com o desenvolvedor, o projeto foi pensado para manter a pressão constante. A arquitetura das salas e a escassez de recursos fazem parte do desafio central da experiência.
Combate rápido e foco em reflexos
O sistema de combate coloca o jogador contra ondas sucessivas de inimigos. Desviar no tempo certo e saber quando avançar faz toda a diferença.
Cada sala funciona como um pequeno campo de sobrevivência, onde movimentação estratégica e leitura rápida do cenário são fundamentais para seguir adiante.
A proposta é clara: testar habilidade e resistência em ambientes claustrofóbicos.

Estética sombria inspirada em arte biomecânica
Um dos pontos mais marcantes do jogo está na direção de arte. Simy utiliza uma estética com referências biomecânicas e atmosfera surreal, criando cenários que misturam estruturas orgânicas e arquitetura opressiva.
O resultado é um ambiente desconfortável e tenso, que reforça o clima de horror ao longo da exploração.
Segredos escondidos e sistema de melhorias
Além da sobrevivência imediata, o jogo estimula a exploração. Salas ocultas, câmaras seladas e baús especiais guardam itens raros.
Os chamados “remnants” podem ser trocados por aprimoramentos, alterando o estilo de jogo a cada nova descida. Isso amplia a rejogabilidade e permite estratégias diferentes em cada partida.
Demo de O3: Hollow Descent antecede campanha de financiamento
A demo estará disponível durante o Steam Next Fest e já está online, permitindo que os jogadores experimentem O3: Hollow Descent antes do lançamento do Kickstarter em 7 de abril, oferecendo aos jogadores a oportunidade de conhecer o projeto antes do início da campanha.
Com proposta focada em tensão, exploração imprevisível e combate intenso, O3: Hollow Descent tenta conquistar espaço entre os roguelikes independentes que apostam em identidade visual forte e alto nível de desafio.
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