Dino Time Raiders é anunciado para PC com demo jogável
O jogo Dino Time Raiders foi oficialmente anunciado para PC e promete uma abordagem irreverente ao gênero de estratégia e construção de parques. Desenvolvido por Luke Webster e publicado pela Armor Games Studios, o título tem lançamento previsto para 2026, mas já poderá ser testado pelo público com uma demo gratuita no Steam a partir de 12 de fevereiro.
A demonstração antecede a participação do jogo no Steam Next Fest, evento que reúne lançamentos e experiências jogáveis de títulos independentes e de médio porte.
Viagem no tempo e gerenciamento caminham lado a lado
A proposta de Dino Time Raiders gira em torno de uma operação arriscada: formar uma equipe responsável por voltar ao passado, capturar dinossauros vivos e trazê-los para o presente, onde passam a integrar um parque temático pré-histórico.
Cabe ao jogador equilibrar expansão, segurança, infraestrutura e reputação pública, lidando com situações inesperadas causadas por criaturas que nem sempre cooperam com cercas, visitantes ou orçamentos.

Demo permite primeiro contato com o caos pré-histórico
A demo jogável, disponível no Steam em 12 de fevereiro, permitirá experimentar as principais mecânicas do jogo. Entre elas estão as missões de captura em diferentes períodos históricos e as decisões iniciais de gerenciamento do parque.
O acesso antecipado ocorre pouco antes do Steam Next Fest, ampliando a visibilidade do jogo e oferecendo aos jogadores a chance de testar sua capacidade de controlar atrações que não seguem regras modernas.

Progressão se estende por quatro eras históricas
O sistema de progressão de Dino Time Raiders é estruturado em quatro eras pré-históricas: Permiano, Triássico, Jurássico e Cretáceo. A cada novo período desbloqueado, surgem dinossauros mais perigosos, desafios operacionais maiores e novas possibilidades de expansão.
O jogo adota um modelo incremental, no qual receitas, pesquisas e melhorias evoluem gradualmente, incentivando decisões estratégicas de longo prazo.
Jogabilidade acessível e foco em replay
Com partidas estruturadas em ciclos curtos de ação e planejamento, o título busca ser fácil de aprender, sem abrir mão de profundidade estratégica. O jogador alterna entre expedições de captura e a administração contínua do parque, criando um ritmo ágil e constante.
A possibilidade de testar diferentes layouts, upgrades e abordagens em cada nova tentativa amplia o fator de rejogabilidade.
Visual em pixel art reforça o tom leve do jogo
Dino Time Raiders aposta em pixel art colorida e detalhada, retratando o contraste entre pequenos visitantes e dinossauros gigantes. O estilo visual reforça o tom descontraído do jogo, mesmo quando o parque enfrenta falhas graves de contenção.
Lançamento está previsto para 2026
O lançamento completo de Dino Time Raiders está programado para 2026, exclusivamente para PC via Steam. Até lá, jogadores interessados já podem experimentar a demo gratuita em fevereiro e acompanhar o desenvolvimento do título durante o Steam Next Fest.
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