Dino Time Raiders é anunciado para PC com demo jogável

Dino Time Raiders é anunciado para PC com demo jogável

O jogo Dino Time Raiders foi oficialmente anunciado para PC e promete uma abordagem irreverente ao gênero de estratégia e construção de parques. Desenvolvido por Luke Webster e publicado pela Armor Games Studios, o título tem lançamento previsto para 2026, mas já poderá ser testado pelo público com uma demo gratuita no Steam a partir de 12 de fevereiro.

A demonstração antecede a participação do jogo no Steam Next Fest, evento que reúne lançamentos e experiências jogáveis de títulos independentes e de médio porte.

Viagem no tempo e gerenciamento caminham lado a lado

A proposta de Dino Time Raiders gira em torno de uma operação arriscada: formar uma equipe responsável por voltar ao passado, capturar dinossauros vivos e trazê-los para o presente, onde passam a integrar um parque temático pré-histórico.

Cabe ao jogador equilibrar expansão, segurança, infraestrutura e reputação pública, lidando com situações inesperadas causadas por criaturas que nem sempre cooperam com cercas, visitantes ou orçamentos.

Dino Time Raiders jogo
Imagem via Webbysoft

Demo permite primeiro contato com o caos pré-histórico

A demo jogável, disponível no Steam em 12 de fevereiro, permitirá experimentar as principais mecânicas do jogo. Entre elas estão as missões de captura em diferentes períodos históricos e as decisões iniciais de gerenciamento do parque.

O acesso antecipado ocorre pouco antes do Steam Next Fest, ampliando a visibilidade do jogo e oferecendo aos jogadores a chance de testar sua capacidade de controlar atrações que não seguem regras modernas.

demo Dino Time Raiders
Imagem via Webbysoft

Progressão se estende por quatro eras históricas

O sistema de progressão de Dino Time Raiders é estruturado em quatro eras pré-históricas: Permiano, Triássico, Jurássico e Cretáceo. A cada novo período desbloqueado, surgem dinossauros mais perigosos, desafios operacionais maiores e novas possibilidades de expansão.

O jogo adota um modelo incremental, no qual receitas, pesquisas e melhorias evoluem gradualmente, incentivando decisões estratégicas de longo prazo.

Jogabilidade acessível e foco em replay

Com partidas estruturadas em ciclos curtos de ação e planejamento, o título busca ser fácil de aprender, sem abrir mão de profundidade estratégica. O jogador alterna entre expedições de captura e a administração contínua do parque, criando um ritmo ágil e constante.

A possibilidade de testar diferentes layouts, upgrades e abordagens em cada nova tentativa amplia o fator de rejogabilidade.

Visual em pixel art reforça o tom leve do jogo

Dino Time Raiders aposta em pixel art colorida e detalhada, retratando o contraste entre pequenos visitantes e dinossauros gigantes. O estilo visual reforça o tom descontraído do jogo, mesmo quando o parque enfrenta falhas graves de contenção.

Lançamento está previsto para 2026

O lançamento completo de Dino Time Raiders está programado para 2026, exclusivamente para PC via Steam. Até lá, jogadores interessados já podem experimentar a demo gratuita em fevereiro e acompanhar o desenvolvimento do título durante o Steam Next Fest.

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