Trailer de CODE VEIN II detalha armas, parceiros e personalização antes da estreia

Trailer de CODE VEIN II detalha armas, parceiros e personalização antes da estreia

Trailer de CODE VEIN II detalha armas, parceiros e personalização antes da estreia

CODE VEIN II ganha novo trailer com detalhes do gameplay, novas armas, Sistema de Parceiros e demo do criador de personagens antes do lançamento em janeiro de 2026

A Bandai Namco Entertainment divulgou nesta terça-feira (13) um novo trailer de CODE VEIN II, oferecendo a visão mais completa até agora dos sistemas de jogabilidade do RPG de ação. O vídeo aprofunda o funcionamento do combate, apresenta novas categorias de armas e detalha o Sistema de Parceiros, uma das principais novidades do título, previsto para chegar ao mercado no dia 30 de janeiro de 2026.

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios, o jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam) e já está disponível em pré-venda. A publicadora também confirmou que uma demo do sistema de criação de personagens será liberada antes do lançamento.

CODE VEIN II
Imagem via Bandai Namco Entertainment

Tempo, narrativa e escolhas no centro da experiência de CODE VEIN II

CODE VEIN II amplia as ambições narrativas da franquia ao transformar o tempo em um elemento ativo da jogabilidade. A história conduz os jogadores por versões passadas e presentes de um mundo em colapso, permitindo observar as consequências das decisões tomadas ao longo da jornada.

A proposta reforça a conexão entre personagens, explorando temas como destino, sacrifício e sobrevivência. Ao longo da campanha, o jogador assume o papel de um Caçador de Revenants, unindo forças com aliados enquanto tenta impedir o colapso definitivo do mundo.

Combate ganha novas camadas de estratégia

O novo trailer deixa claro que o combate passou por uma expansão significativa. Os Ataques de Drenagem, já conhecidos pelos fãs do primeiro jogo, retornam com mais profundidade e seguem sendo essenciais para a obtenção de Icor, recurso que alimenta as habilidades mais poderosas.

Com o Icor, os jogadores podem ativar diferentes tipos de Formae, habilidades especiais divididas em três categorias:

  • Formae de Arma, que modificam golpes e concedem bônus ofensivos;
  • Formae Legadas, responsáveis por invocar armas únicas para ataques de alto impacto;
  • Formae Defensivas, focadas em bloqueios, contra-ataques e manobras evasivas.

Outro elemento estratégico são as Celas, artefatos equipados nas costas do personagem que alteram atributos, modificam ataques de drenagem e oferecem vantagens específicas conforme o tipo de confronto.

jogo CODE VEIN II
Imagem via Bandai Namco Entertainment

Sistema de Parceiros passa a influenciar diretamente as batalhas

Uma das principais novidades apresentadas é a Oferenda Restauradora, mecânica que permite aos parceiros reviver o jogador após ser derrotado. A decisão, no entanto, não é isenta de consequências: após usar a habilidade, o aliado entra em tempo de recarga e fica temporariamente incapacitado, deixando o jogador vulnerável.

O sistema reforça a importância do posicionamento, da leitura de combate e da gestão de risco, especialmente em batalhas contra chefes e inimigos mais agressivos.

Novas armas e personalização avançada de builds

O arsenal de CODE VEIN II também foi ampliado. O jogo introduz as Lâminas Gêmeas e as Lâminas Rúnicas, que se juntam a armas já conhecidas como Baioneta, Alabarda, Martelo e Espada Larga.

Esses equipamentos são integrados ao sistema expandido de Códigos de Sangue, que permite ao jogador alternar conjuntos de habilidades conforme o progresso. Os Aumentos complementam a personalização, desbloqueando atributos e traços ligados tanto aos códigos quanto aos equipamentos, abrindo espaço para estilos de jogo mais especializados.

Demo do criador de personagens chega no dia 23 de janeiro

Antes do lançamento oficial, a Bandai Namco vai disponibilizar gratuitamente a demo do Criador de Personagens de CODE VEIN II, a partir de 23 de janeiro de 2026. A ferramenta permitirá criar e salvar até 64 personagens, com progresso totalmente transferível para o jogo final.

A demo inclui opções detalhadas de personalização, como tipo de corpo, rosto, penteados, maquiagem, acessórios e expressões faciais. Também será possível visualizar os personagens em diferentes condições de iluminação no Instituto MagMell e registrar as criações por meio do Modo Foto.

Um mundo em ruínas como palco da nova jornada em CODE VEIN II

A campanha levará os jogadores por ambientes pós-apocalípticos variados, como a Cidade Submersa, a Floresta dos Mortos-Vivos e a isolada Ilha MagMell. Ao longo da jornada, personagens lendários surgem com histórias diretamente ligadas ao destino do mundo e às escolhas do jogador.

Com foco em ação estratégica, narrativa densa e alto nível de personalização, CODE VEIN II chega ao mercado apostando em sistemas mais profundos e em uma experiência mais madura em relação ao título original.

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