Black Ops 7 Zombies: Como desbloquear e craftar todos os equipamentos táticos
Em Call of Duty: Black Ops 7 Zombies, a sua sobrevivência nas rodadas iniciais depende quase exclusivamente da sua mira e da sua arma principal. No entanto, conforme o contador de rodadas sobe e a dificuldade escala, a quantidade de mortos-vivos e o surgimento de inimigos de Elite tornam o poder de fogo bruto insuficiente. É nesse momento crítico que o Equipamento Tático deixa de ser um acessório e se torna sua principal ferramenta de salvação.
Muitos jogadores, especialmente os novatos na franquia ou aqueles que estão retornando após uma pausa, sentem-se confusos com o novo sistema de progressão. Por que o clássico “Macaco” (Cymbal Monkey) não aparece no menu de criação de classes? Como faço para liberar o buraco negro do LT53 Kazimir?

O sistema duplo: loadout vs. mesa de criação (Crafting Table)
Antes de detalhar cada item, é crucial entender a mecânica de aquisição do BO7 Zombies, que divide os equipamentos em duas categorias distintas. Compreender isso é vital para não desperdiçar seus tokens de desbloqueio ou sua sucata à toa.
- Itens de Loadout (Pré-Jogo): São equipamentos que você seleciona no menu “Create-a-Class”. Você já começa a partida com eles no bolso. Se você gastar todos, eles podem ser reabastecidos caindo de zumbis mortos ou comprados barato.
- Itens Exclusivos de Partida (In-Game): Aqui está a “pegadinha”. Os itens mais poderosos do jogo — especificamente o Cymbal Monkey e o LT53 Kazimir — não podem ser equipados no menu inicial. Eles só existem dentro da partida e precisam ser fabricados na Crafting Table (Mesa de Criação) usando Sucata (Salvage).
Lista completa: desbloqueio, custo e estratégia
Abaixo, analisamos os sete equipamentos táticos disponíveis no lançamento de Black Ops 7, ordenados por nível de acesso.
1. Stun Grenade (Granada de Atordoamento)
- Desbloqueio: Padrão (Nível 1).
- Custo na Mesa: 250 de Sucata.
- Análise Tática: A ferramenta básica de controle de multidão. Ela imobiliza os zumbis brevemente. Embora pareça fraca, é excelente para “parar o trânsito” em corredores estreitos quando você precisa recarregar uma LMG pesada. Custa pouco, sendo ideal para o início do jogo.
2. Decoy Grenade (Granada Isca)
- Desbloqueio: Padrão (Nível 1).
- Custo na Mesa: 500 de Sucata.
- Análise Tática: Pense nela como o “Macaco dos Pobres”. Ela emite um som que atrai e distrai zumbis próximos por uma curta duração. A grande vantagem é que você já começa com ela no nível 1. A desvantagem é que ela não explode com força letal e dura menos que o macaco, mas pode salvar sua vida enquanto você revive um aliado caído nas primeiras 20 rodadas.
3. Stim Shot (Estimulante)
- Desbloqueio: Nível de Jogador 21.
- Custo na Mesa: 250 de Sucata.
- Análise Tática: O item favorito dos jogadores “Tryhard”. A Stim Shot não mata zumbis; ela cura você instantaneamente. Além disso, se usada com a saúde cheia, oferece um “overheal” (saúde extra temporária) e renova seu fôlego de corrida (Tactical Sprint). É essencial para quem gosta de jogar agressivamente e treinar zumbis (fazer o train) em espaços abertos. Pelo custo baixo de 250, é um dos melhores custos-benefícios do jogo.

4. Cymbal Monkey (Macaco com Pratos)
- Desbloqueio: Nível de Jogador 24.
- Custo na Mesa: 1000 de Sucata (Exclusivo da Mesa).
- Análise Tática: Um clássico absoluto. Ao ser arremessado, o macaco toca seus pratos, atraindo todos os zumbis da área antes de detonar em uma explosão massiva.
- Estratégia: Guarde sua Sucata Rara para ele. É a melhor ferramenta para garantir uma reanimação segura em rodadas médias. Note que ele custa 4x mais que uma Stun Grenade, então use com sabedoria.
5. Psych Grenade (Granada Psíquica)
- Desbloqueio: Nível de Jogador 29.
- Custo na Mesa: 800 de Sucata.
- Análise Tática: Esta granada explode criando uma nuvem de fumaça alucinógena. O efeito é similar ao mod de munição “Brain Rot”: os zumbis atingidos viram aliados temporários e começam a atacar outros zumbis. É excelente para economizar munição, pois os próprios inimigos fazem o trabalho sujo por você.
6. Hunter Bot (Drone Caçador)
- Desbloqueio: Nível de Jogador 42.
- Custo na Mesa: 250 de Sucata.
- Análise Tática: Uma adição tecnológica interessante. Este drone pessoal busca especificamente inimigos Especiais, de Elite e HVTs (Alvos de Alto Valor), explodindo no impacto.
- Melhor Uso: Não gaste em zumbis comuns. Use o Hunter Bot quando um Boss ou Mini-Boss aparecer e você precisar focar no dano crítico sem se preocupar em mirar nos lacaios.
7. LT53 Kazimir (O Buraco Negro)
- Desbloqueio: Nível de Jogador 47.
- Custo na Mesa: 1500 de Sucata (Exclusivo da Mesa).
- Análise Tática: O “Santo Graal” dos equipamentos táticos. O Kazimir cria uma singularidade (um pequeno buraco negro) que suga qualquer zumbi próximo, matando-os instantaneamente e enviando-os para o Vazio.
- Veredito: É o item mais caro do jogo (1500 de sucata), mas vale cada centavo nas rodadas altas (30+). Diferente do macaco, que pode falhar em atrair alguns zumbis especiais, o Kazimir limpa o mapa. É obrigatório para completar Easter Eggs complexos ou para escapar de cantos sem saída (o famoso “cornered”).

Qual devo escolher?
A beleza do sistema de Black Ops 7 Zombies está na adaptação.
- Para Upar Rápido (XP): Use a Decoy Grenade ou Stim Shot no seu Loadout inicial para garantir sobrevivência e mobilidade.
- Para High Rounds e Easter Eggs: Seu objetivo deve ser acumular Sucata (os drops verdes e azuis) desde a rodada 1. Evite gastar com itens inúteis para que, quando a dificuldade aumentar, você tenha sempre 1500 de sucata reserva para craftar um LT53 Kazimir.
Lembre-se: chegar ao Nível 47 pode demorar, mas é o marco que transforma você de um sobrevivente comum em um mestre do mapa. Boa caçada!
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